MIO, el perro robot de Segatoys



Ahora que ha llegado el verano, vuelven las campañas aquellas de "no lo abandones, él no lo haría" de las protectoras de animales.

Un buen geek nunca abandonaría a su perro, es más un buen geek se esperaría hasta octubre y se haría con un cachorro como este. Es MIO, el último modelo de perro robot desarrollado por Segatoys. Mide unos 40 cm así que da igual que vivas en un piso pequeño. Sus habilidades se centran en moverse (podríamos decir que bailar) al son de la música que le pongas.

Además tiene un montón de sensores, que aunque todavía no esté muy claro para que sirven, algo harán por interactuar contigo.

MIO mueve la cola, las orejas y sus ojos enormes de LCD sirven para expresar sus sentimientos.

Costará 10.000 yenes, unos 60 euros, sin contar todo lo que te vas a ahorrar en collares antipulgas y visitas al veterinario.

Fuente Akihabaranews

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Vida 9.0, innovación y arte en vida artificial

alexithymia.jpgA finales del mes de mayo se fallaron los premios de la octava edición del concurso Vida 9.0, certamen que organiza la Fundación Telefónica y que premia los mejores proyectos artísticos relacionados con la vida artificial. Este año se presentaron más de cien creaciones de artista de todo el mundo.

Un buen lugar para mantenerse informado de este tipo de eventos es el blog We Make Money Not Art, que ya conocemos sobradamente aquí en blogpocket. La innovación en robótica, inteligencia y vida artificial es uno de los temas más apasionantes que nos podemos encontrar en la blogosfera. Por ejemplo, el primer premio de Vida 9.0 fue para la argentina Paula de Gaetano, cuya creación, denominada “Alexitimia” era un robot que se comunica con el mundo que le rodea mediante una sorprendente interface: su propio sudor. O el segundo galardonado, el español Daniel Palacios con un montaje llamado “Waves”, capaz de visualizar a todo aquél que se acerque.

Wiimote y Robótica II

Ya tengo mi mando de la Wii. :-)

Ultimamente tengo muy poco tiempo porque estoy metido en tantas cosas que cuesta encontrar un minuto libre, así que guardaré el mando hasta Campus-Party, con la esperanza de tener un rato libre una de esas fantásticas noches. Es maravillosa esa sensación nerviosa que te entra cuando te dan ganas de frikear y buscas en tu mochila con esa frase entre dientes: “…a ver que tenemos por aquí”.

RoboGames 2007, las olimpiadas para robots se celebran en San Francisco

robogames.jpgLos robots y demás engendros de hojalata también tienen sus olimpiadas, aunque no arman tanto revuelo como las nuestras, los humanos. Tienen lugar cada año y se desarrollan sin pruebas anti-dopping.

Esta vez, son más de 800 robots los que se van a presentan, reuniendo un abanico formado por 30 países que competirán en más de 80 disciplinas, desde el fútbol hasta la lucha libre pasando por acrobacias robóticas, kung-fu entre androides y combates de sumos… promete mucho espectáculo.

Desde mascotas robóticas hasta androides, habrá de todo. Aquí, no tienen vigencia las tres leyes de la robótica de Isaac Asimov, sólo una: el último en quedar operativo en el combate es el vencedor. Martillos hidráulicos, espadas, y hasta lanzallamas… algunos se despedazarán con los choques.

Vía: Physorg


Robot R3P-BOT (Clon de Cube Revolutions)

Enlace directo al video en youtube

Fernando Rodríguez es un estudiante de Ciclo Formativo de Grado Superior de Sistemas de Telecomunicación e informáticos de Badalona. Como proyecto de fin de ciclo ha cronstruido el robot R3P-BOT, un clon de Cube Revolutions.
Los módulos Y1 los ha realizado en metacrilato transparente, lo que le da al robot un aire muy sofisticado y friki ;-) El control lo realiza a través de una tarjeta Skypic, y se ha creado su propio software en Visual Basic para la reproducción y almacenamiento de secuencias de movimiento.
Esta es una de las ventajas de la robótica libre. Cualquiera puede tomar los planos, construir el robot, realizar mejoras o rediseñar el software. Para mí es motivo de una gran satisfacción que Fernando haya creado a R3P-Bot basado en Cube Revolutions.
… Y no os perdáis este vídeo. Es de lo más friki que he visto en mucho tiempo. jajajaj Es buenísimo:

Enlace directo al vídeo en Youtube
Enhorabuena por el trabajo y gracias por enviarme los vídeo ;-)

Marilou Robotics Studio, simulador robótico

interface-160-124.jpgMarilou Robotics Studio (beta 1) es un modelador y ambiente de simulación para robots móviles, humanoides, brazos articulados y robots paralelos que funcionan en condiciones verdaderas respetando las leyes de física.
En un ambiente realista gráfico, Marilou te deja crear la jerarquía necesaria para construir y probar ensambles simples y más complejas, posee un simulador en tiempo real que deja experimentar el comportamiento de los algoritmos que programes.
Viene con varios ejemplo en 3-D de que te ayudaran a entender como reaccionan los sensores y gatillos en lo que concierne a las propiedades de las superficies de los objetos .

kukakr6arc160-119.jpgHe estado probando este simulador y a pesar que el manual está en francés no es muy difícil entenderlo, el único trabajo un poco mas complicado, para el novato, es la programación de los algoritmos, ya que por el momento solo pueden ser desarrollados en C, C++ y C#. No obstante, los creadores dicen que luego viene una versión con el que se podrá utilizar Visual Bacic.Net.

Cabe señalar que se puede descargar en forma gratuita y trae códigos Open sourse de algoritmos de simulación.

Página de la empresa:www.marilou-roboticsstudio.com

Científicos británicos exigen un debate ético sobre el uso de los robots

irobot.jpgUn grupo de científicos de Gran Bretaña exigió un debate acerca del uso ético de la robótica. Sentados a discutir sobre los alcances de la tecnología en el Museo de la Ciencia de Londres, los especialistas cuestionaron el estudio elaborado por el gobierno de ese país en el que se sugiere que algún día los robots podrían reclamar sus derechos. Reclamaron también que los ciudadanos sean consultados acerca del uso de la robótica para fines militares y policiales, el cuidado de las personas y como juguetes sexuales.

La idea de que los robots alcancen una inteligencia tal que adquieran conciencia de sí mismos fascinó durante generaciones a los escritores de ciencia ficción y al mundo del cine. Producciones como “Yo, robot” o “El hombre bicentenario”, basadas en novelas de Isaac Asimov, cuestionan si la inteligencia artificial debería tener impacto en las leyes y en la política.

En esa línea, el documento financiado por el Ministerio de Industria y Comercio sostiene que, con el desarrollo de la inteligencia artificial, “se deberá hacer un llamamiento para extender los derechos humanos también a los robots”.

Seguir leyendo este artículo en : www.clarin.com

Microrobótica

micro.jpgEl término microrobótica comienza a forjarse por primera vez en la década de los 90. En alguna universidad europea había una serie de investigadores realizó un experimento en el que participaron pequeños robots, de programación rudimentaria, cerrada y escasa en una habitación todos juntos para llevar a cabo una determinada tarea.

La tarea era la siguiente: en la habitación había trozos de velas distribuidos al azar, y los robots deberían deambular en caminos aleatorios (no prefijados), e ir recogiendo los trozos de velas que fueran encontrando, luego a los programadores se les ocurrió asignarles otra tarea al cabo de un rato, cuando se vieran colapsados soltarían todas las velas que tenían en su poder en un montón y volverían a su primera tarea.

La sorpresa vino cuando terminó el ensayo, los robots aún sin conocer la existencia unos de otros habían colaborado mutuamente y habían dejado todos los trozos de vela en un único montón.

Se repitió el ensayo muchas veces y se llegó a la conclusión de que este resultado no era fruto de la casualidad ya que SIEMPRE las velas terminaban reunidas en un único montón.

Las implicaciones y conclusiones de este experimento eran sorprendentes; pequeñas maquinitas poco inteligentes programadas para hacer una tarea repetitiva y sin conocimiento de la existencia de otras máquinas programadas para la misma tarea y en el mismo entorno son capaces de colaborar para realizar una tarea global.

Seguir leyendo este excelente ensayo en: www.uco.es

Mano robot con sensores táctiles

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El nuevo Sensor Táctil de la empresa “Shadow Robot Company” es el robot más cercano a la mano humana que se ha creado. Proporciona 24 movimientos, permitiendo trazar un mapa directo de un humano al robot.
La Mano robótica de “Shadow Robot Company” ha integrado sensores que le permiten el control exacto de las ordenes desde una plataforma de mando, esto gracias a 40 Músculos de aire que lo hacen moverse. Los músculos son tan dóciles, que le permite tomar objetos suaves o frágiles.

En la página de los des arrolladores se explica como es que funcionan los músculos de aire, sensores táctiles, los dedos y también cuenta con una galería de fotos  y videos donde se muestran las utilidades y posibilidades de esta fantástica mano robótica.

Página de la empresa: www.shadowrobot.com

Robot Arena II: Diseña y Destruye

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No soy experto en juegos…. (bueno tampoco en robótica, solo es una afición) pero este juego me parece muy entretenido por lo que voy a dedicar una entrada a Robot Arena. Se trata de un juego de construcción robótica y combate. Es un juego de simulación tipo arcade basado en el combate robótico como el de la t.v. La idea es hacer un robot del metal y de trozo de chatarra para luego tratar de destruir otros robots. Hay un sin fin
de combinaciones, puedes colocarle sierras, martillos etc, para destruir a tus oponentes, participa en campeonatos en sus diferentes categorías.

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Página de los creadores: www.robotarena.com