Dirigibles robóticos que interactúan con LEDs

robot-dirigible.jpgSon dirigibles hinchados con helio, pero colgado de ellos está el cerebro, un robot totalmente autónomo que puede volar de un sitio a otro en busca de comida, simbolizada por lámparas de LEDs.

Es una creación de Jed Berk, un artista inconformista que decidió crear estos bichos llamados ALAV, Autonomous Lighter than Air Vehicles, robots voladores alimentados por chip Sun SPOT y una serie de sensores de movimientos.

Se sienten atraídos por la luz que emana de las lámparas de LEDs que sostiene la gente, en el vídeo que podéis ver a continuación. Reaccionan también al sonido, la luz y los movimientos de otros especimenes; de hecho emiten ruidos de ballenas.

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Bob Machine, pon un robot divertido y antiestrés en tu vida

bob-machine-robot.jpgSiempre tenemos un hueco en nuestra vida para una mascota, sea de pelo o plumas, e incluso de tormillos y plástico, como Bob Machine, un simpático robot saltón que empezará a dar saltitos cuando lo enciendas.

Bob Machine tiene un careto simpático, fruto de un cruce entre el famoso Johnny 5 y uno de estos chismes antiestrés chino. Artesanal, sólo falta que sus ojos brillen para que de noche se convierta en nuestro Terminator de juguete preferido.

Se vende desde 22€, aunque me imagino que con un par de circuitos, alambres y destreza podrías lograr algo parecido o mejor aún, a tu imagen y semejanza. Seguro que te alegre el día estos días de bajón.

En venta en NeedaPresent

Second Life y la Robótica II

Desde el primer post sobre secondlife que escribí he aprendido cosas muy interesantes de este mundo virtual. Una de ellas ha sido construir y programar mi primer robot virtual: R01. Un robot que es un Simil de SAM, el robot que está desarrollando Quark Robotics.

Es muy interesante el modo en que se crean objetos en Second Life. Como si fuese un mago, creando partes de la nada. En realidad se utiliza un software de creación de objetos tridimensionales integrado en el mundo virtual. Lo interesante es que hay gente que ha creado software para importar objetos creados con Blender en Second Life. Uno de ellos es la API Prim.Blender de SourceForge.

Pero los objetos no solo son objetos visuales, sino que se les puede dotar de propiedades físicas y programarlos en un lenguaje orientado a eventos con ina sintaxis muy similar al C, denominado Linden Scripting Language (LSL), con más de 300 funciones disponibles.

Este es el primer programa de R01, cuya funcion consiste en estar quieto, pendiente de los alrededores. Si alguien se acerca a menos de 2 metros del robot, éste le avisa que ha sido detectado y nos envía un Instant Message indicándonos el nombre del intruso.

Resolver el cubo de Rubik con Lego

Fabricado con la serie Lego MindStorm, arriba se puede ver un vídeo (acelerado) de una de sus construcciones que resuelve cubos de rubik.

Utiliza un conjunto de motores encargados de mover el cubo y girar la cara que toque en cada momento, pero lo más interesante es los sensores (hasta tres: dos táctiles y un sensor de luz), la memoria y el software que son los que envian las ordenes de movimiento a los motores.

Un servidor jamás ha terminado un cubo de Rubik completo y resulta que una simple máquina de Turing los resuelve. Tendré que seguir intentándolo…

Vía | TechEBlog.
En Xataka | Vídeo: Otro robot que resuelve el cubo de Rubik.

iCat de Philips, el gato mezcla entre un robot y un emoticono



icat philips

iCat es una mascota robótica diseñada por Philips hace ya un par de años. Tiene cara de emoticono y cuerpo de gato. No es muy gustoso de acariciar, pero es mejor conversador que los felinos convencionales.

Es capaz de entender lo que le cuentes y responderte, además de complementar el diálogo con expresiones, digamos faciales, diversas, que si no son muy comunicativas, al menos curiosas sí lo son. Sensores en los pies y luces LED en las orejas completan el cuadro de posibilidades de interacción.

En realidad no ha sido desarrollado como aniamal de compañía geek, sino como banco de pruebas para estudiar la relación entre humanos y robots. Su aspecto de juguete y sus carantoñas lo alejan lo suficiente de la cotas más bajas del Valle Inexplicable, como para poder llevar a cabo el análisis.

Más información: www.research.philips.com

Fuente TechEBlog

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tss tss, que viene, que viene… la Campus

Campus-Party se acerca a toda velocidad. Una semana que un año más será inolvidable para todos los participantes y para los que formamos parte de la organización. Una semana con multitud de áreas y actividades.

Para más información, como siempre: http://www.campus-party.org

Esta semana pasada estuve con la organización en el que será de nuevo este año el lugar donde se efectuará Campus-Party y le saqué una foto a uno de los pabellones. Hay muchas fotos de Campus, pero como esta no creo que hayáis visto muchas:

..nos vemos en Valencia ;-)

MIO, el perro robot de Segatoys



Ahora que ha llegado el verano, vuelven las campañas aquellas de "no lo abandones, él no lo haría" de las protectoras de animales.

Un buen geek nunca abandonaría a su perro, es más un buen geek se esperaría hasta octubre y se haría con un cachorro como este. Es MIO, el último modelo de perro robot desarrollado por Segatoys. Mide unos 40 cm así que da igual que vivas en un piso pequeño. Sus habilidades se centran en moverse (podríamos decir que bailar) al son de la música que le pongas.

Además tiene un montón de sensores, que aunque todavía no esté muy claro para que sirven, algo harán por interactuar contigo.

MIO mueve la cola, las orejas y sus ojos enormes de LCD sirven para expresar sus sentimientos.

Costará 10.000 yenes, unos 60 euros, sin contar todo lo que te vas a ahorrar en collares antipulgas y visitas al veterinario.

Fuente Akihabaranews

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Vida 9.0, innovación y arte en vida artificial

alexithymia.jpgA finales del mes de mayo se fallaron los premios de la octava edición del concurso Vida 9.0, certamen que organiza la Fundación Telefónica y que premia los mejores proyectos artísticos relacionados con la vida artificial. Este año se presentaron más de cien creaciones de artista de todo el mundo.

Un buen lugar para mantenerse informado de este tipo de eventos es el blog We Make Money Not Art, que ya conocemos sobradamente aquí en blogpocket. La innovación en robótica, inteligencia y vida artificial es uno de los temas más apasionantes que nos podemos encontrar en la blogosfera. Por ejemplo, el primer premio de Vida 9.0 fue para la argentina Paula de Gaetano, cuya creación, denominada “Alexitimia” era un robot que se comunica con el mundo que le rodea mediante una sorprendente interface: su propio sudor. O el segundo galardonado, el español Daniel Palacios con un montaje llamado “Waves”, capaz de visualizar a todo aquél que se acerque.